Physique du système de boue
Scripts & Gameplay
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Divers
Description
Mud System Physics est un mod physique avancé pour Farming Simulator 25 qui repense complètement la façon dont l'équipement interagit avec le sol par temps pluvieux.
🌧️ Que fait le mod ?
Le mod ajoute un système de saleté dynamique qui affecte :
- Comportement des roues
- Adhérence des surfaces
- Effets visuels
- Capacité tout-terrain du véhicule
- État des champs et des sols
Chaque déplacement sous la pluie ou sur un terrain humide est un risque de rester coincé, et pas seulement une jolie photo...
⚙️ Principales fonctionnalités !!!
🟤 "Vraie" physique de la boue
La saleté est calculée à partir de l'humidité en temps réel !
Les roues peuvent :
- glisser
- Perdre l'adhérence
- Rester coincé dans la boue
Plus le matériel est lourd, plus le risque de rester coincé est élevé
🌱 Interaction avec les champs
La boue se comporte différemment selon les types de sols des champs, par exemple, les champs labourés sont les plus visqueux !
Possibilité d'enlever la végétation dans la boue profonde (facultatif)
🛠️ Paramètres flexibles !
Le mod est entièrement personnalisable via le menu du jeu :
- allumer/éteindre le système de boue
- force de l'effet viscosité
- influence de la pluie
- effets visuels
- suppression de la végétation
- Et bien plus encore. (il y a plus de 20 boutons et commutateurs différents)
Tous les paramètres peuvent être modifiés à la volée, sans redémarrer le jeu.
Bon jeu !
Si vous avez aimé le mod, vous pouvez le soutenir avec une pièce !
🌧️ Que fait le mod ?
Le mod ajoute un système de saleté dynamique qui affecte :
- Comportement des roues
- Adhérence des surfaces
- Effets visuels
- Capacité tout-terrain du véhicule
- État des champs et des sols
Chaque déplacement sous la pluie ou sur un terrain humide est un risque de rester coincé, et pas seulement une jolie photo...
⚙️ Principales fonctionnalités !!!
🟤 "Vraie" physique de la boue
La saleté est calculée à partir de l'humidité en temps réel !
Les roues peuvent :
- glisser
- Perdre l'adhérence
- Rester coincé dans la boue
Plus le matériel est lourd, plus le risque de rester coincé est élevé
🌱 Interaction avec les champs
La boue se comporte différemment selon les types de sols des champs, par exemple, les champs labourés sont les plus visqueux !
Possibilité d'enlever la végétation dans la boue profonde (facultatif)
🛠️ Paramètres flexibles !
Le mod est entièrement personnalisable via le menu du jeu :
- allumer/éteindre le système de boue
- force de l'effet viscosité
- influence de la pluie
- effets visuels
- suppression de la végétation
- Et bien plus encore. (il y a plus de 20 boutons et commutateurs différents)
Tous les paramètres peuvent être modifiés à la volée, sans redémarrer le jeu.
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Dernière version :
1.0
1.0
Description de cette version :
Première version
Historique des versions
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1 versions
1 fichiers disponibles
Première version · 26/12/2025
Changelog
Première version
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